Ultima Online: Legacy Reborn — сервер Legacy Reborn, классическая RPG перерождается UO: Legacy Reborn — Ultima Online OSI Style Shard
Это сервер Legacy Reborn. Ultima Online • OSI style • PvM/PvP • Craft
🛡 Craft — Legacy Reborn (Complete)

⚒ Craft — Legacy Reborn (Ultima Online сервер)

🎨 Imbuing (полный оригинал)

🎨 Система Imbuing на сервере Legacy Reborn (Ultima Online)

Imbuing — это ремесленный навык, введённый в дополнении Stygian Abyss, позволяющий добавлять магические свойства к оружию, броне, украшениям и щитам, а также извлекать их из существующих предметов. С помощью Imbuing можно создавать уникальные предметы для PvP, PvM и поддержки.

🛠️ Основы Imbuing

  • Необходимые условия: Находиться рядом с Soulforge (Кузница Души).
  • Процесс Imbuing:
    1. Откройте меню Imbuing через интерфейс навыков.
    2. Выберите предмет для зачарования.
    3. Выберите категорию свойств (Combat, Resist, Luck и т.д.).
    4. Выберите конкретное свойство и укажите его интенсивность.
    5. Подтвердите операцию и ожидайте результат.
  • Примечание: При неудаче предмет не уничтожается, но расходуются ресурсы.

🧪 Ресурсы для Imbuing

Ресурс Описание Как получить Примечание
Magical Residue Базовый ресурс для Imbuing, подходит для начинающих. Извлечение из предметов с общей интенсивностью до 199% Используется для базовых свойств
Enchanted Essence Средний ресурс для более мощных свойств. Извлечение из предметов с интенсивностью 200–449% Используется для усиленных свойств
Relic Fragments Редкий ресурс для топовых свойств. Извлечение из предметов с интенсивностью 450%+ Используется для уникальных и мощных комбинаций

🧾 Свойства (Properties) для Imbuing

На один предмет можно добавить до 5 магических свойств. Ниже приведены основные:

Свойство Эффект Требуемый ресурс Максимальная интенсивность
Damage Increase Увеличивает урон оружия Residue / Essence / Fragments до 100%
Lower Reagent Cost Снижает стоимость реагентов Essence / Fragments 5–20%
Luck Увеличивает удачу персонажа Essence / Fragments до 150
Hit Point Regeneration Восстановление здоровья Residue / Essence 1–5 HP/тик
Reflect Physical Damage Отражает физический урон Fragments 10–20%
Self Repair Авто-ремонт предмета Fragments 1–10 очков/тик
Stamina Regeneration Восстановление выносливости Essence / Fragments 1–5 Stamina/тик
Mana Regeneration Восстановление маны Essence / Fragments 1–5 Mana/тик

🌍 Влияние регионов и материалов

Регион / Материал Эффект на Imbuing Примечание
Minoc / Silver / Gold + Luck на броне Легко доступные материалы для новичков
Trinsic / Agapite / Verite +% Damage Increase для оружия Используется для мощного оружия
Moonglow / Valorite Regeneration бонусы Полезно для PvM и PvP
Magincia / Shadow Iron Позволяет добавлять специальные свойства (Reflect, Lower Mana Cost) Для уникальных комбинаций

⚠️ Ограничения и рекомендации

  • Максимум свойств: до 5 на один предмет.
  • Общая интенсивность всех свойств: до 500% для обычных предметов и до 600% для исключительных.
  • Ресурсы: используйте Magical Residue для базовых свойств, Enchanted Essence для средних, Relic Fragments для топовых.
  • Практика: тренируйте навык Imbuing на простых предметах перед сложными.
  • Комбинируйте свойства для оптимизации PvP и PvM предметов.

Система Imbuing позволяет создавать уникальные и мощные предметы. Используйте её, чтобы сделать ваш персонаж на сервере Legacy Reborn непобедимым!

<section id="imbuing"> <h2>🎨 Система Imbuing на сервере Legacy Reborn (Ultima Online)</h2> <p> <strong>Imbuing</strong> — это ремесленный навык, введённый в дополнении <em>Stygian Abyss</em>, позволяющий добавлять магические свойства к оружию, броне, украшениям и щитам, а также извлекать их из существующих предметов. С помощью Imbuing можно создавать уникальные предметы для PvP, PvM и поддержки. </p> <h3>🛠️ Основы Imbuing</h3> <ul> <li><strong>Необходимые условия:</strong> Находиться рядом с <em>Soulforge</em> (Кузница Души).</li> <li><strong>Процесс Imbuing:</strong> <ol> <li>Откройте меню Imbuing через интерфейс навыков.</li> <li>Выберите предмет для зачарования.</li> <li>Выберите категорию свойств (Combat, Resist, Luck и т.д.).</li> <li>Выберите конкретное свойство и укажите его интенсивность.</li> <li>Подтвердите операцию и ожидайте результат.</li> </ol> </li> <li><strong>Примечание:</strong> При неудаче предмет не уничтожается, но расходуются ресурсы.</li> </ul> <h3>🧪 Ресурсы для Imbuing</h3> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"> <thead> <tr> <th>Ресурс</th> <th>Описание</th> <th>Как получить</th> <th>Примечание</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>Magical Residue</td> <td>Базовый ресурс для Imbuing, подходит для начинающих.</td> <td>Извлечение из предметов с общей интенсивностью до 199%</td> <td>Используется для базовых свойств</td> </tr> <tr> <td>Enchanted Essence</td> <td>Средний ресурс для более мощных свойств.</td> <td>Извлечение из предметов с интенсивностью 200–449%</td> <td>Используется для усиленных свойств</td> </tr> <tr> <td>Relic Fragments</td> <td>Редкий ресурс для топовых свойств.</td> <td>Извлечение из предметов с интенсивностью 450%+</td> <td>Используется для уникальных и мощных комбинаций</td> </tr> </tbody> </table> <h3>🧾 Свойства (Properties) для Imbuing</h3> <p>На один предмет можно добавить до 5 магических свойств. Ниже приведены основные:</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"> <thead> <tr> <th>Свойство</th> <th>Эффект</th> <th>Требуемый ресурс</th> <th>Максимальная интенсивность</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>Damage Increase</td> <td>Увеличивает урон оружия</td> <td>Residue / Essence / Fragments</td> <td>до 100%</td> </tr> <tr> <td>Lower Reagent Cost</td> <td>Снижает стоимость реагентов</td> <td>Essence / Fragments</td> <td>5–20%</td> </tr> <tr> <td>Luck</td> <td>Увеличивает удачу персонажа</td> <td>Essence / Fragments</td> <td>до 150</td> </tr> <tr> <td>Hit Point Regeneration</td> <td>Восстановление здоровья</td> <td>Residue / Essence</td> <td>1–5 HP/тик</td> </tr> <tr> <td>Reflect Physical Damage</td> <td>Отражает физический урон</td> <td>Fragments</td> <td>10–20%</td> </tr> <tr> <td>Self Repair</td> <td>Авто-ремонт предмета</td> <td>Fragments</td> <td>1–10 очков/тик</td> </tr> <tr> <td>Stamina Regeneration</td> <td>Восстановление выносливости</td> <td>Essence / Fragments</td> <td>1–5 Stamina/тик</td> </tr> <tr> <td>Mana Regeneration</td> <td>Восстановление маны</td> <td>Essence / Fragments</td> <td>1–5 Mana/тик</td> </tr> </tbody> </table> <h3>🌍 Влияние регионов и материалов</h3> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"> <thead> <tr> <th>Регион / Материал</th> <th>Эффект на Imbuing</th> <th>Примечание</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>Minoc / Silver / Gold</td> <td>+ Luck на броне</td> <td>Легко доступные материалы для новичков</td> </tr> <tr> <td>Trinsic / Agapite / Verite</td> <td>+% Damage Increase для оружия</td> <td>Используется для мощного оружия</td> </tr> <tr> <td>Moonglow / Valorite</td> <td>Regeneration бонусы</td> <td>Полезно для PvM и PvP</td> </tr> <tr> <td>Magincia / Shadow Iron</td> <td>Позволяет добавлять специальные свойства (Reflect, Lower Mana Cost)</td> <td>Для уникальных комбинаций</td> </tr> </tbody> </table> <h3>⚠️ Ограничения и рекомендации</h3> <ul> <li>Максимум свойств: до 5 на один предмет.</li> <li>Общая интенсивность всех свойств: до 500% для обычных предметов и до 600% для исключительных.</li> <li>Ресурсы: используйте Magical Residue для базовых свойств, Enchanted Essence для средних, Relic Fragments для топовых.</li> <li>Практика: тренируйте навык Imbuing на простых предметах перед сложными.</li> <li>Комбинируйте свойства для оптимизации PvP и PvM предметов.</li> </ul> <p> Система Imbuing позволяет создавать уникальные и мощные предметы. Используйте её, чтобы сделать ваш персонаж на сервере Legacy Reborn непобедимым! </p>
</section>
⬆️ Наверх / На главную
Legacy Reborn • Craft

Быстрый старт крафтера

0–50 навыка

  1. Берите самые дешёвые рецепты (например, Dagger для Smith, Chair для Carpentry).
  2. Разбирайте (salvage) всё обратно для экономии ресурсов.
Совет: держите вес ресурса низким — складывайте в банк/сундук рядом.

50–90 навыка

  1. Переходите на предметы со средним шансом успеха (55–75%).
  2. Качайте смежные навыки (Arms Lore, Tailoring, Tinkering) — они дают бонусы.
Имейте запас инструментов (tongs, sewing kit, saw). Используйте runic при возможности.

90–120 навыка

  1. Крафт + имбуинг: собирайте бланки предметов с правильной базой и рефорджите нужные моды.
  2. Идите в контент за редкими реагентами: Abyss, Peerless, Champ Spawns.
120 — кап для топ-имбуинга. На сервере Legacy Reborn действуют стандартные OSI капы модов.
Legacy Reborn

Ресурсы и их особенности

МатериалОсобенностиГде добывать
Железо / Обычная древесина / Обычная кожаБазовые, дешёвые, для качаСтартовые шахты и леса вокруг городов
Shadow / Oak / SpinedНемного повышенные резисты/модыШахты глубже, леса густые; низкий риск
Valorite / Heartwood / BarbedТоп-материалы для endgameОпасные зоны (Abyss/Ilshenar), BOD награды
Примечание: редкие ресурсы выгоднее добывать в пати под защитой, а обрабатывать в городе.
Imbuing

Имбуинг: шанс, стоимость, брейкипоинты

Базовые принципы

  • Каждый мод имеет «интенсивность» (weight). Чем выше — тем дороже и рискованнее.
  • Чем больше модов уже на предмете, тем ниже шанс следующего имбуинга.
  • Качество (exceptional) и материал влияют на капы и доступные моды.

Типовые брейки

  • ~90 навыка: безопасно ставить 1–2 средних мода.
  • ~100 навыка: 3–4 мода средней интенсивности.
  • ~120 навыка: финальная доводка под капы / редкие моды.

Стоимость ингредиентов

Редкие компоненты дорожают диспропорционально к интенсивности. Планируйте билды заранее.

Relic Fragment Essence of Control Essence of Order Abyssal Cloth
Runic & Reforge

Рунические инструменты и рефордж

Runic-инструменты позволяют «толкать» предмет в сторону нужных модов перед имбуингом.

Ключевые руны

  • Powerful / Grand / Inspired — увеличивают силу модов.
  • Vampiric / Haste / Fortified — пример направлений под билд.

Где брать

  • BOD награды (Smith/Tailor).
  • Champ Spawns, Peerless, Doom арены.
Сборки

Примерные сборки под роли

PvM Воин теорикрафт

  • Резисты: 70/70/70/70/70.
  • Моды: HCI/DI/SSI/Stamina, LMC 40, MR 8–10.
  • Оружие: SSI + HLL/HML, Hit Area по ситуации.

Лучник

  • SSI до брейка под скорость лука, Stamina 180+.
  • HCI/DCI 45, DI 100, LMC 40.
  • Лук: HML/HSL + нужный slayer.

Маг (PvM)

  • SDI 60–100 (по контенту), LRC 100, LMC 40, MR 12+.
  • FCR 6, FC 2 (или по правилам шардa).

Крафтер

  • +Exceptional, +Resist, +Luck для экономии и фарма заказов.
  • Сумки Salvage, инструменты с прочностью.
Реагенты

Редкие компоненты и где их искать

  • Relic Fragment — переработка высоких модов / лут с боссов.
  • Essences (Order, Control, etc.) — мини-чёмпы Abyss, тематические данжи.
  • Abyssal Cloth — боссовые активности в Abyss/Peerless.

На Legacy Reborn маршруты фарма периодически обновляются и балансируются.

Экономика

Как окупать крафт

Новичкам

  • Стартовые сеты с правильными резистами.
  • Инструменты и расходники (repair deeds).

Ветеранам

  • Предметы под конкретные брейки SSI/Stam.
  • Сложные комбинации модов под капы.

Маршрут

  1. Фарм редких ингредиентов →
  2. Крафт бланков + рефордж →
  3. Имбуинг под роль →
  4. Продажа через торговые доски/дискорд.
Переработка

Salvage & переработка

  • Разбирайте всё, что не идёт в билд — возвращайте часть ресурсов.
  • Храните «почти удачные» предметы — они могут стать Relic при переработке.
  • Сортируйте лут по интенсивности модов (weights), чтобы быстро принимать решения.
BOD

Bulk Order Deeds: кратко

  • Типы: Small / Large; качества: Normal / Exceptional; материалы: от Iron до Valorite.
  • Награды: runic инструменты, порошок прочности, редкие ресурсы.
  • Стратегия: закрывайте S-BOD ради L-BOD, комбите для максимальной награды.

Подробная таблица наград будет добавлена в отдельной вкладке.

FAQ

Частые вопросы

Есть ли уникальные ограничения на Legacy Reborn?

Следуем OSI-правилам и капам модов. Особые ивенты/изменения анонсируются заранее.

Чем отличается рефордж от имбуинга?

Рефордж задаёт направление случайных модов с помощью runic; имбуинг — точная доводка конкретных модов до нужной интенсивности.

Где лучше качать Imbuing?

Там, где можно безопасно перерабатывать лут и быстро таскать ресурсы: рядом с банком/мастерской.

Прокачка

Маршруты прокачки навыков (0–120)

Blacksmithy

  1. 0–30: Dagger → Cutlass (железо)
  2. 30–60: Kryss / Katana (железо)
  3. 60–90: Platemail Gloves → Gorget (iron → shadow)
  4. 90–100: Platemail Tunic (shadow/bronze)
  5. 100–120: Exceptional items + переработка, BOD циклы

Salvage пакеты окупают до 40–60% руды, качайте Arms Lore параллельно.

Tailoring

  1. 0–40: Plain Bandana / Shirt
  2. 40–70: Leather Gorget/Gloves
  3. 70–100: Studded/Leather Tunic (spined)
  4. 100–120: Barbed Leather сет под Exceptional

BOD у портного особенно выгодны; следите за наборами под Large BOD.

Carpentry & Fletching

  1. 0–45: Boards → Chair/Box
  2. 45–75: Bow / Crossbow
  3. 75–100: Heavy Crossbow (oak/ash)
  4. 100–120: Exceptional + Runic Dovetail Saw рефордж бланков

Для луков важны SSI брейки — держите Stamina план на сборки.

Tinkering & Alchemy

  1. 0–60: Lockpicks / Tools
  2. 60–100: Gears/Clockwork → инструменты Exceptional
  3. Alchemy: бутылки → Greater/Total зелья для рынка

Tinkering нужен для инструментов и repair deeds; алхим — стабильный спрос.

Imbuing

  1. 0–50: извлечение (unravel) дешёвых магических предметов
  2. 50–90: лёгкие моды на кольца/браслеты (Residue/Essence)
  3. 90–120: 3–5 модов на бланки, доводка до брейков

Складируйте «почти удачные» вещи — они дают Relic при переработке.

Материалы

Расширенная таблица материалов

МеталлБонусПрименение
IronБазовые шансы крафтаКач, дешёвые бланки
Dull Copper-20% прочности, + сниж. треб. силЭкономия прочности/веса
Shadow Iron+ Phys ResistБюджетные бронесеты
Copper+ Energy ResistПод контент с энерг. уроном
Bronze+ Fire Resist100% fire урон после рефоржа
Gold+ LuckФарм-лук на броне
AgapiteСбалансированные резистыУниверсальные сеты
Verite+ Poison ResistТоксичный контент
ValoriteВерхние резисты/прочностьЭндгейм бланки
ДревесинаБонусПрименение
RegularБазоваяКач/бланки
Oak+ DIОружие на урон
Ash+ SSIЛуки под брейки
Yew+ HCIТочность
HeartwoodСлуч. особоe свойствоЛаддер к рефоржу
КожаБонусПрименение
PlainБазоваяКач/бланки
Spined+ LuckLuck-сеты
Horned+ ResistsСбаланс. броня
BarbedМакс. резистыЭндгейм броня
Imbuing

Ингредиенты имбуинга и источники

Residue / Essence / Relic

  • Residue: дешёвый маг. лут с низкой интенсивностью
  • Essence: средняя интенсивность, мини-чемпы
  • Relic: высокий вес модов, переработка редких вещей

Essences (тематика)

  • Order/Control/Precision — боевые моды (SSI, HCI)
  • Balance/Feeling — регены (MR/HR/SR), LMC
  • Singularity/Direction — кастерские моды (SDI, FCR/FC)

Особые компоненты

  • Abyssal Cloth — маг. броня/аксессуары
  • Crystalline Blackrock — высокоуровневые рецепты
  • Void Orbs — редкие эффекты
Reforging

Группы имён (префиксы/суффиксы) рефоржа

Оружие

  • Vampiric — Hit Life Leech/HML
  • Haste — SSI
  • Slaughter — HCI/DI
  • Quality — бонус к качеству

Броня

  • Fortified — прочность
  • Auspicious/Fortune — Luck
  • Wizardry — MR/Int/SDI

Аксессуары

  • Arcane — FCR/FC
  • Slayer — специфичные слееры

Используйте Grand/Inspired/Exalted/Sublime Artifice для контроля имен (цена — заряды инструмента).

BOD

Награды BOD (сводно)

НавыкМалые наградыКрупные награды
BlacksmithПорошок прочности, инструментыRunic Hammers (DC→Valorite)
TailoringCloth/ДекорRunic Kits (Spined/Horned/Barbed)
CarpentryДекор/мебельRunic Dovetail Saw
FletchingСтрелы/лукиRunic Fletching Tools

На Legacy Reborn таблицы наград следуют OSI-логике; локальные правки анонсируются отдельно.

Мастерская

Аддоны мастерской и Soulforge

  • Поставьте Soulforge рядом с банком/сундуками — уменьшает пробеги.
  • Стационарные аддоны (forge, anvil, sewing machine) ускоряют сетап.
  • Отдельные сумки: «Residue», «Essence», «Relic», «Runics», «BOD».
Экономика

Практика торговли

  • Держите шаблоны объявлений: скрин + свойства + цена.
  • Пакеты «стартовый сет» под роль → скидка за комплект.
  • Принимаете заказ: фиксируйте моды и капы текстом, чтобы избежать недопонимания.
✨ 2025 © Legacy Reborn — Ultima Online (сервер Legacy Reborn) ✨
Правила

Капы модов (OSI-логика)

Бой

  • HCI/DCI: 45
  • DI (в эквипе): 100 (плюс тактический/умения)
  • SSI: зависит от оружия и Stamina (см. ниже)
  • Hit Lower Defense/Attack: 50%

Реген/экономия

  • LMC: 40
  • LRC: 100
  • MR: обычно 12–18 для PvM магов
  • Stamina/Mana/HP Regeneration: разумные значения под роль

Другое

  • Luck: до 150 на части (выше при рефорже/материалах)
  • Resists: цель 70/70/70/70/70 (PvM)

Примечание: конкретные значения зависят от актуальных настроек сервера. Если есть локальные правки — их опишем отдельным блоком.

Slayers

Слейеры: базовые и супер

Супер-слейеры

  • Repond (гуманоиды)
  • Undead (нежить)
  • Elemental (элементали)
  • Reptile (рептилии/драконы)
  • Arachnid (паукообразные)
  • Demon (демоны)
Используйте супер-слейер на масс-контент и обычный слейер — на конкретного босса.

Обычные слейеры (примеры)

  • Dragon/Dragon Slayer, Reptile
  • Balron/Demon
  • Exorcism/Undead
  • Scorpion/Arachnid
  • Earth/Poison/Fire Elemental

Слейеры не складываются между собой; выбирайте один релевантный тип.

Скорость

SSI & Stamina: как попадать в брейки

Формула скорости в UO учитывает базовую скорость оружия, SSI и Stamina. Практически: сначала выбираем целевую скорость удара, затем добираем SSI предметами и рефорджем.

Типичные цели (ориентиры)

  • Меч/секира: старайтесь выйти на «быстрый» брейк с SSI 30–55 и Stamina 150–180.
  • Луки: Heavy/Composite — планйте SSI 35–60 при высокой Stamina.
  • Древковое: ориентируйтесь на средний брейк, компенсируя урон модами HLL/HML.

Точная математика зависит от конкретного оружия — в гайдах сборок приводите цель по SSI/Stam прямо в карточке.

Как добирать SSI

  • Рефордж (Haste) + материалы (Ash/Yew/бронза для урона/скорости).
  • Именные артефакты/аксессуары с SSI.
  • Комбинация: 1–2 предмета со средним SSI + Stamina 180.
Заведите в разделе «Сборки» мини-таблички: Оружие → Цель по SSI/Stam → Источник модов (рефордж/имбьюинг/материал).
Шаблоны

Готовые шаблоны имбуинга

Мечник PvM

  • Оружие: HML, HLL, SSI, Hit Area, Slayer (по локации)
  • Броня: LMC 40, MR 8+, Stamina, HPI
  • Аксессуары: HCI/DCI, DI, SSI при необходимости

Лукарь PvM

  • Лук: SSI, HML, HSL, Slayer, Velocity/Hit Area
  • Броня: Stamina, LMC, MR
  • Аксессуары: HCI/DCI, DI

Маг PvM

  • Стафф/книга: SDI, FCR/FC, Mana Reg
  • Броня: LRC 100, LMC 40, MR 12+, резисты
  • Аксессуары: SDI, FCR/FC

Крафтер

  • Сеты на +Exceptional, +Luck для фарма заказов
  • Инструменты c прочностью, сумки под категории ресурсов
Чеклисты

Перед крафтом / имбуингом / рефорджем

Перед крафтом

  • Есть бланк нужного материала (обычный/эксепшн)?
  • Рунический инструмент с запасом зарядов?
  • Запас ресурсов на проки/браки?

Перед имбуингом

  • Сначала рефордж → потом имбуинг (если нужен прок).
  • Рассчитана итоговая интенсивность (до 5 модов)?
  • Подготовлены Relic/Essence/Residue по списку?

Перед продажей

  • Скрин свойств + описание роли.
  • Чёткая цена и возможность заказа вариации.
  • Теги: #PvM #Archer #Slayer #Luck и т.д.
Глоссарий

Полезные сокращения

  • HCI/DCI — шанс попадания/уклонения
  • LMC/LRC — снижение стоимости маны/реагентов
  • MR/HR/SR — реген маны/здоровья/стамины
  • HML/HLL — вампиризм маны/жизни
  • FC/FCR — скорость каста/восстановления
  • SSI — скорость атаки
  • DI/SDI — урон оружием/спеллами
  • Slayer — бонус к урону против типа мобов
  • Residue/Essence/Relic — уровни ресурсов имбуинга

Если хочешь — добавлю англо-русский словарик с примерами.

Порядок работ

Reforge → Imbue → Enhance (почему именно так)

1) Reforge

На чистом крафтовом бланке получаем «направление» модов (Haste, Vampiric, Fortune и т.п.). Это задаёт основу под дальнейший имбуинг.

Используйте уровни Grand/Inspired/Exalted/Sublime для контроля имён. Расходует заряды инструмента.

2) Imbue

Довоим нужные моды (до 5 суммарно), соблюдаем веса/капacity предмета. Следим за шансом и ростом стоимости ингредиентов с интенсивностью.

3) Enhance

Улучшаем материалом для финального «пуша» (Luck/SSI/Resists и др.). Риск слома высокий — делайте последним шагом.

Повышенный риск: используйте Powder of Fortifying заранее, талисман/защиту (если доступна), запасные бланки.
Enhance

Что даёт улучшение материалом

МатериалТипЧто обычно добавляет при EnhanceПримечание
Spined LeatherКожаLuckПопулярен для фарм-сетов на удачу
Barbed LeatherКожаВысокие резистыЭндгейм броня под 70/70/70/70/70
Bronze/GoldМеталлЭл. урон (бронза = огонь), Luck (золото)Комбинируют с рефорджем Quality/Fortune
Valorite/VeriteМеталлРезисты/прочностьФиниш под тяжёлые PvM активности
Ash/Yew/HeartwoodДеревоSSI/HCI/случ. спец. модЛучшие для луков и деревянного оружия
Лайфхак: держите «дубли» предметов и усиливайте по очереди — часто выгоднее «пересобрать», чем чинить неудачный Enhance.
Украшения

Имбуинг колец и браслетов

Ключевые моды

  • FC/​FCR (каст), SDI (маг. урон)
  • HCI/​DCI, DI (бой)
  • SSI (редко и дорого), статовые бонусы (Str/Dex/Int)
  • Резисты — для доводки капов

Капы & приоритеты

  • FC 2, FCR 6 (в PvM обычно), SDI под роль
  • HCI/​DCI до 45, добираем DI/SSI при необходимости
  • Планируйте резисты бронёй, а бижу — под «ключевые» моды
Резисты

Как выйти на 70/70/70/70/70

  1. Соберите броню из близких по резистам материалов (например, barbed/valorite).
  2. Исключительное качество даёт +резисты — учитывайте при расчёте.
  3. Рефордж/имбуинг доводят «узкие» места; Enhancing — финальная подстройка.
  4. Используйте таблицу материалов, чтобы закрыть конкретную дыру (fire/poison и т.п.).
Soulforge

Кузница душ: бонусы и размещение

  • Стационарные кузницы душ удобны для массовых сессий имбуинга.
  • Размещайте рядом с банком/сундуками и сортировкой ресурсов.
  • Публичные/городские форджи могут давать небольшой бонус к шансу (если включено на сервере).

Если на Legacy Reborn есть «усиленная» кузница (аналог Queen’s Soulforge) — добавим её координаты в отдельном блоке.

Unravel

Пороговая переработка магических вещей

  • До ~199% общей интенсивности → Residue
  • ~200–449% → Essence
  • 450%+ → Relic

Сортируйте лут по весам модов — так вы не «переработаете» потенциальную вещь под билд.

Оружие

Примеры целей по SSI/Stamina

ОружиеЦель по SSIРекомендуемая StaminaКомментарий
Katana / Kryss20–35150–180Частые удары, берём HML/HLL
Double Axe30–45170–180Спам AOE, полезен Hit Area
Composite Bow35–55170–180Сильные выстрелы, Velocity/Slayer
Heavy Crossbow45–60180+Макс урон, требует высокой Stamina
Это ориентиры — точные брейки зависят от базовой скорости конкретного оружия.
Талисманы

Craft талисманы и бонусы

  • Бонус к шансу Exceptional и Success для конкретного ремесла.
  • Иногда — «slayer» для ремёсел (повышает шанс на конкретный тип изделий).
  • Используйте при массовом крафте бланков перед рефорджем.
Ремонт

Repair Deeds и Powder of Fortifying

Repair Deeds

  • Создаются соответствующим ремеслом (Blacksmith/Tailor и т.д.).
  • Позволяют чинить вещи без NPC и без потери прочности (если правило включено).

Powder of Fortifying

  • Повышает прочность предмета; применяйте до Enhance.
  • Незаменим для эндгейм броней и оружия.
BOD

Таймеры, «взятки» и практики

  • Таймер получения: обычно раз в N часов на ремесло (уточняется правилами сервера).
  • Кэш у NPC до 3 заказов (если включено) — забирайте все.
  • Bribery (если активна): повышает качество/материал BOD за золото у NPC.
  • Стратегия: собирайте S-BOD под L-BOD, чтобы закрыть большие схемы наград.

Полную таблицу наград сформируем на отдельной странице «BOD Rewards» при необходимости.

Утилиты

Salvage Bag и сортировка ресурсов

  • Salvage Bag экономит клики при массовой переработке вещей.
  • Отдельные сумки: «Residue», «Essence», «Relic», «Runics», «BOD». Быстрый доступ экономит время.
  • Горячие клавиши и макросы — оптимизируйте лут-сплит и разбор.
Обновления

Changelog Craft (кратко)

  • Добавлены разделы: порядок работ, enhance-материалы, бижутерия, планирование резистов.
  • Добавлены: Soulforge, Unravel пороги, цели SSI/Stam, талисманы, ремонт, BOD продвинуто, утилиты.

.