⚒ Craft — Legacy Reborn (Ultima Online сервер)
🎨 Imbuing (полный оригинал)
🎨 Система Imbuing на сервере Legacy Reborn (Ultima Online)
Imbuing — это ремесленный навык, введённый в дополнении Stygian Abyss, позволяющий добавлять магические свойства к оружию, броне, украшениям и щитам, а также извлекать их из существующих предметов. С помощью Imbuing можно создавать уникальные предметы для PvP, PvM и поддержки.
🛠️ Основы Imbuing
- Необходимые условия: Находиться рядом с Soulforge (Кузница Души).
- Процесс Imbuing:
- Откройте меню Imbuing через интерфейс навыков.
- Выберите предмет для зачарования.
- Выберите категорию свойств (Combat, Resist, Luck и т.д.).
- Выберите конкретное свойство и укажите его интенсивность.
- Подтвердите операцию и ожидайте результат.
- Примечание: При неудаче предмет не уничтожается, но расходуются ресурсы.
🧪 Ресурсы для Imbuing
| Ресурс | Описание | Как получить | Примечание |
|---|---|---|---|
| Magical Residue | Базовый ресурс для Imbuing, подходит для начинающих. | Извлечение из предметов с общей интенсивностью до 199% | Используется для базовых свойств |
| Enchanted Essence | Средний ресурс для более мощных свойств. | Извлечение из предметов с интенсивностью 200–449% | Используется для усиленных свойств |
| Relic Fragments | Редкий ресурс для топовых свойств. | Извлечение из предметов с интенсивностью 450%+ | Используется для уникальных и мощных комбинаций |
🧾 Свойства (Properties) для Imbuing
На один предмет можно добавить до 5 магических свойств. Ниже приведены основные:
| Свойство | Эффект | Требуемый ресурс | Максимальная интенсивность |
|---|---|---|---|
| Damage Increase | Увеличивает урон оружия | Residue / Essence / Fragments | до 100% |
| Lower Reagent Cost | Снижает стоимость реагентов | Essence / Fragments | 5–20% |
| Luck | Увеличивает удачу персонажа | Essence / Fragments | до 150 |
| Hit Point Regeneration | Восстановление здоровья | Residue / Essence | 1–5 HP/тик |
| Reflect Physical Damage | Отражает физический урон | Fragments | 10–20% |
| Self Repair | Авто-ремонт предмета | Fragments | 1–10 очков/тик |
| Stamina Regeneration | Восстановление выносливости | Essence / Fragments | 1–5 Stamina/тик |
| Mana Regeneration | Восстановление маны | Essence / Fragments | 1–5 Mana/тик |
🌍 Влияние регионов и материалов
| Регион / Материал | Эффект на Imbuing | Примечание |
|---|---|---|
| Minoc / Silver / Gold | + Luck на броне | Легко доступные материалы для новичков |
| Trinsic / Agapite / Verite | +% Damage Increase для оружия | Используется для мощного оружия |
| Moonglow / Valorite | Regeneration бонусы | Полезно для PvM и PvP |
| Magincia / Shadow Iron | Позволяет добавлять специальные свойства (Reflect, Lower Mana Cost) | Для уникальных комбинаций |
⚠️ Ограничения и рекомендации
- Максимум свойств: до 5 на один предмет.
- Общая интенсивность всех свойств: до 500% для обычных предметов и до 600% для исключительных.
- Ресурсы: используйте Magical Residue для базовых свойств, Enchanted Essence для средних, Relic Fragments для топовых.
- Практика: тренируйте навык Imbuing на простых предметах перед сложными.
- Комбинируйте свойства для оптимизации PvP и PvM предметов.
Система Imbuing позволяет создавать уникальные и мощные предметы. Используйте её, чтобы сделать ваш персонаж на сервере Legacy Reborn непобедимым!
<section id="imbuing"> <h2>🎨 Система Imbuing на сервере Legacy Reborn (Ultima Online)</h2> <p> <strong>Imbuing</strong> — это ремесленный навык, введённый в дополнении <em>Stygian Abyss</em>, позволяющий добавлять магические свойства к оружию, броне, украшениям и щитам, а также извлекать их из существующих предметов. С помощью Imbuing можно создавать уникальные предметы для PvP, PvM и поддержки. </p> <h3>🛠️ Основы Imbuing</h3> <ul> <li><strong>Необходимые условия:</strong> Находиться рядом с <em>Soulforge</em> (Кузница Души).</li> <li><strong>Процесс Imbuing:</strong> <ol> <li>Откройте меню Imbuing через интерфейс навыков.</li> <li>Выберите предмет для зачарования.</li> <li>Выберите категорию свойств (Combat, Resist, Luck и т.д.).</li> <li>Выберите конкретное свойство и укажите его интенсивность.</li> <li>Подтвердите операцию и ожидайте результат.</li> </ol> </li> <li><strong>Примечание:</strong> При неудаче предмет не уничтожается, но расходуются ресурсы.</li> </ul> <h3>🧪 Ресурсы для Imbuing</h3> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"> <thead> <tr> <th>Ресурс</th> <th>Описание</th> <th>Как получить</th> <th>Примечание</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>Magical Residue</td> <td>Базовый ресурс для Imbuing, подходит для начинающих.</td> <td>Извлечение из предметов с общей интенсивностью до 199%</td> <td>Используется для базовых свойств</td> </tr> <tr> <td>Enchanted Essence</td> <td>Средний ресурс для более мощных свойств.</td> <td>Извлечение из предметов с интенсивностью 200–449%</td> <td>Используется для усиленных свойств</td> </tr> <tr> <td>Relic Fragments</td> <td>Редкий ресурс для топовых свойств.</td> <td>Извлечение из предметов с интенсивностью 450%+</td> <td>Используется для уникальных и мощных комбинаций</td> </tr> </tbody> </table> <h3>🧾 Свойства (Properties) для Imbuing</h3> <p>На один предмет можно добавить до 5 магических свойств. Ниже приведены основные:</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"> <thead> <tr> <th>Свойство</th> <th>Эффект</th> <th>Требуемый ресурс</th> <th>Максимальная интенсивность</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>Damage Increase</td> <td>Увеличивает урон оружия</td> <td>Residue / Essence / Fragments</td> <td>до 100%</td> </tr> <tr> <td>Lower Reagent Cost</td> <td>Снижает стоимость реагентов</td> <td>Essence / Fragments</td> <td>5–20%</td> </tr> <tr> <td>Luck</td> <td>Увеличивает удачу персонажа</td> <td>Essence / Fragments</td> <td>до 150</td> </tr> <tr> <td>Hit Point Regeneration</td> <td>Восстановление здоровья</td> <td>Residue / Essence</td> <td>1–5 HP/тик</td> </tr> <tr> <td>Reflect Physical Damage</td> <td>Отражает физический урон</td> <td>Fragments</td> <td>10–20%</td> </tr> <tr> <td>Self Repair</td> <td>Авто-ремонт предмета</td> <td>Fragments</td> <td>1–10 очков/тик</td> </tr> <tr> <td>Stamina Regeneration</td> <td>Восстановление выносливости</td> <td>Essence / Fragments</td> <td>1–5 Stamina/тик</td> </tr> <tr> <td>Mana Regeneration</td> <td>Восстановление маны</td> <td>Essence / Fragments</td> <td>1–5 Mana/тик</td> </tr> </tbody> </table> <h3>🌍 Влияние регионов и материалов</h3> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"> <thead> <tr> <th>Регион / Материал</th> <th>Эффект на Imbuing</th> <th>Примечание</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>Minoc / Silver / Gold</td> <td>+ Luck на броне</td> <td>Легко доступные материалы для новичков</td> </tr> <tr> <td>Trinsic / Agapite / Verite</td> <td>+% Damage Increase для оружия</td> <td>Используется для мощного оружия</td> </tr> <tr> <td>Moonglow / Valorite</td> <td>Regeneration бонусы</td> <td>Полезно для PvM и PvP</td> </tr> <tr> <td>Magincia / Shadow Iron</td> <td>Позволяет добавлять специальные свойства (Reflect, Lower Mana Cost)</td> <td>Для уникальных комбинаций</td> </tr> </tbody> </table> <h3>⚠️ Ограничения и рекомендации</h3> <ul> <li>Максимум свойств: до 5 на один предмет.</li> <li>Общая интенсивность всех свойств: до 500% для обычных предметов и до 600% для исключительных.</li> <li>Ресурсы: используйте Magical Residue для базовых свойств, Enchanted Essence для средних, Relic Fragments для топовых.</li> <li>Практика: тренируйте навык Imbuing на простых предметах перед сложными.</li> <li>Комбинируйте свойства для оптимизации PvP и PvM предметов.</li> </ul> <p> Система Imbuing позволяет создавать уникальные и мощные предметы. Используйте её, чтобы сделать ваш персонаж на сервере Legacy Reborn непобедимым! </p> </section>
Быстрый старт крафтера
0–50 навыка
- Берите самые дешёвые рецепты (например, Dagger для Smith, Chair для Carpentry).
- Разбирайте (salvage) всё обратно для экономии ресурсов.
50–90 навыка
- Переходите на предметы со средним шансом успеха (55–75%).
- Качайте смежные навыки (Arms Lore, Tailoring, Tinkering) — они дают бонусы.
90–120 навыка
- Крафт + имбуинг: собирайте бланки предметов с правильной базой и рефорджите нужные моды.
- Идите в контент за редкими реагентами: Abyss, Peerless, Champ Spawns.
Ресурсы и их особенности
| Материал | Особенности | Где добывать |
|---|---|---|
| Железо / Обычная древесина / Обычная кожа | Базовые, дешёвые, для кача | Стартовые шахты и леса вокруг городов |
| Shadow / Oak / Spined | Немного повышенные резисты/моды | Шахты глубже, леса густые; низкий риск |
| Valorite / Heartwood / Barbed | Топ-материалы для endgame | Опасные зоны (Abyss/Ilshenar), BOD награды |
Имбуинг: шанс, стоимость, брейкипоинты
Базовые принципы
- Каждый мод имеет «интенсивность» (weight). Чем выше — тем дороже и рискованнее.
- Чем больше модов уже на предмете, тем ниже шанс следующего имбуинга.
- Качество (exceptional) и материал влияют на капы и доступные моды.
Типовые брейки
- ~90 навыка: безопасно ставить 1–2 средних мода.
- ~100 навыка: 3–4 мода средней интенсивности.
- ~120 навыка: финальная доводка под капы / редкие моды.
Стоимость ингредиентов
Редкие компоненты дорожают диспропорционально к интенсивности. Планируйте билды заранее.
Рунические инструменты и рефордж
Runic-инструменты позволяют «толкать» предмет в сторону нужных модов перед имбуингом.
Ключевые руны
- Powerful / Grand / Inspired — увеличивают силу модов.
- Vampiric / Haste / Fortified — пример направлений под билд.
Где брать
- BOD награды (Smith/Tailor).
- Champ Spawns, Peerless, Doom арены.
Примерные сборки под роли
PvM Воин теорикрафт
- Резисты: 70/70/70/70/70.
- Моды: HCI/DI/SSI/Stamina, LMC 40, MR 8–10.
- Оружие: SSI + HLL/HML, Hit Area по ситуации.
Лучник
- SSI до брейка под скорость лука, Stamina 180+.
- HCI/DCI 45, DI 100, LMC 40.
- Лук: HML/HSL + нужный slayer.
Маг (PvM)
- SDI 60–100 (по контенту), LRC 100, LMC 40, MR 12+.
- FCR 6, FC 2 (или по правилам шардa).
Крафтер
- +Exceptional, +Resist, +Luck для экономии и фарма заказов.
- Сумки Salvage, инструменты с прочностью.
Редкие компоненты и где их искать
- Relic Fragment — переработка высоких модов / лут с боссов.
- Essences (Order, Control, etc.) — мини-чёмпы Abyss, тематические данжи.
- Abyssal Cloth — боссовые активности в Abyss/Peerless.
На Legacy Reborn маршруты фарма периодически обновляются и балансируются.
Как окупать крафт
Новичкам
- Стартовые сеты с правильными резистами.
- Инструменты и расходники (repair deeds).
Ветеранам
- Предметы под конкретные брейки SSI/Stam.
- Сложные комбинации модов под капы.
Маршрут
- Фарм редких ингредиентов →
- Крафт бланков + рефордж →
- Имбуинг под роль →
- Продажа через торговые доски/дискорд.
Salvage & переработка
- Разбирайте всё, что не идёт в билд — возвращайте часть ресурсов.
- Храните «почти удачные» предметы — они могут стать Relic при переработке.
- Сортируйте лут по интенсивности модов (weights), чтобы быстро принимать решения.
Bulk Order Deeds: кратко
- Типы: Small / Large; качества: Normal / Exceptional; материалы: от Iron до Valorite.
- Награды: runic инструменты, порошок прочности, редкие ресурсы.
- Стратегия: закрывайте S-BOD ради L-BOD, комбите для максимальной награды.
Подробная таблица наград будет добавлена в отдельной вкладке.
Частые вопросы
Есть ли уникальные ограничения на Legacy Reborn?
Следуем OSI-правилам и капам модов. Особые ивенты/изменения анонсируются заранее.
Чем отличается рефордж от имбуинга?
Рефордж задаёт направление случайных модов с помощью runic; имбуинг — точная доводка конкретных модов до нужной интенсивности.
Где лучше качать Imbuing?
Там, где можно безопасно перерабатывать лут и быстро таскать ресурсы: рядом с банком/мастерской.
Маршруты прокачки навыков (0–120)
Blacksmithy
- 0–30: Dagger → Cutlass (железо)
- 30–60: Kryss / Katana (железо)
- 60–90: Platemail Gloves → Gorget (iron → shadow)
- 90–100: Platemail Tunic (shadow/bronze)
- 100–120: Exceptional items + переработка, BOD циклы
Salvage пакеты окупают до 40–60% руды, качайте Arms Lore параллельно.
Tailoring
- 0–40: Plain Bandana / Shirt
- 40–70: Leather Gorget/Gloves
- 70–100: Studded/Leather Tunic (spined)
- 100–120: Barbed Leather сет под Exceptional
BOD у портного особенно выгодны; следите за наборами под Large BOD.
Carpentry & Fletching
- 0–45: Boards → Chair/Box
- 45–75: Bow / Crossbow
- 75–100: Heavy Crossbow (oak/ash)
- 100–120: Exceptional + Runic Dovetail Saw рефордж бланков
Для луков важны SSI брейки — держите Stamina план на сборки.
Tinkering & Alchemy
- 0–60: Lockpicks / Tools
- 60–100: Gears/Clockwork → инструменты Exceptional
- Alchemy: бутылки → Greater/Total зелья для рынка
Tinkering нужен для инструментов и repair deeds; алхим — стабильный спрос.
Imbuing
- 0–50: извлечение (unravel) дешёвых магических предметов
- 50–90: лёгкие моды на кольца/браслеты (Residue/Essence)
- 90–120: 3–5 модов на бланки, доводка до брейков
Складируйте «почти удачные» вещи — они дают Relic при переработке.
Расширенная таблица материалов
| Металл | Бонус | Применение |
|---|---|---|
| Iron | Базовые шансы крафта | Кач, дешёвые бланки |
| Dull Copper | -20% прочности, + сниж. треб. сил | Экономия прочности/веса |
| Shadow Iron | + Phys Resist | Бюджетные бронесеты |
| Copper | + Energy Resist | Под контент с энерг. уроном |
| Bronze | + Fire Resist | 100% fire урон после рефоржа |
| Gold | + Luck | Фарм-лук на броне |
| Agapite | Сбалансированные резисты | Универсальные сеты |
| Verite | + Poison Resist | Токсичный контент |
| Valorite | Верхние резисты/прочность | Эндгейм бланки |
| Древесина | Бонус | Применение |
|---|---|---|
| Regular | Базовая | Кач/бланки |
| Oak | + DI | Оружие на урон |
| Ash | + SSI | Луки под брейки |
| Yew | + HCI | Точность |
| Heartwood | Случ. особоe свойство | Ладдер к рефоржу |
| Кожа | Бонус | Применение |
|---|---|---|
| Plain | Базовая | Кач/бланки |
| Spined | + Luck | Luck-сеты |
| Horned | + Resists | Сбаланс. броня |
| Barbed | Макс. резисты | Эндгейм броня |
Ингредиенты имбуинга и источники
Residue / Essence / Relic
- Residue: дешёвый маг. лут с низкой интенсивностью
- Essence: средняя интенсивность, мини-чемпы
- Relic: высокий вес модов, переработка редких вещей
Essences (тематика)
- Order/Control/Precision — боевые моды (SSI, HCI)
- Balance/Feeling — регены (MR/HR/SR), LMC
- Singularity/Direction — кастерские моды (SDI, FCR/FC)
Особые компоненты
- Abyssal Cloth — маг. броня/аксессуары
- Crystalline Blackrock — высокоуровневые рецепты
- Void Orbs — редкие эффекты
Группы имён (префиксы/суффиксы) рефоржа
Оружие
- Vampiric — Hit Life Leech/HML
- Haste — SSI
- Slaughter — HCI/DI
- Quality — бонус к качеству
Броня
- Fortified — прочность
- Auspicious/Fortune — Luck
- Wizardry — MR/Int/SDI
Аксессуары
- Arcane — FCR/FC
- Slayer — специфичные слееры
Используйте Grand/Inspired/Exalted/Sublime Artifice для контроля имен (цена — заряды инструмента).
Награды BOD (сводно)
| Навык | Малые награды | Крупные награды |
|---|---|---|
| Blacksmith | Порошок прочности, инструменты | Runic Hammers (DC→Valorite) |
| Tailoring | Cloth/Декор | Runic Kits (Spined/Horned/Barbed) |
| Carpentry | Декор/мебель | Runic Dovetail Saw |
| Fletching | Стрелы/луки | Runic Fletching Tools |
На Legacy Reborn таблицы наград следуют OSI-логике; локальные правки анонсируются отдельно.
Аддоны мастерской и Soulforge
- Поставьте Soulforge рядом с банком/сундуками — уменьшает пробеги.
- Стационарные аддоны (forge, anvil, sewing machine) ускоряют сетап.
- Отдельные сумки: «Residue», «Essence», «Relic», «Runics», «BOD».
Практика торговли
- Держите шаблоны объявлений: скрин + свойства + цена.
- Пакеты «стартовый сет» под роль → скидка за комплект.
- Принимаете заказ: фиксируйте моды и капы текстом, чтобы избежать недопонимания.
Капы модов (OSI-логика)
Бой
- HCI/DCI: 45
- DI (в эквипе): 100 (плюс тактический/умения)
- SSI: зависит от оружия и Stamina (см. ниже)
- Hit Lower Defense/Attack: 50%
Реген/экономия
- LMC: 40
- LRC: 100
- MR: обычно 12–18 для PvM магов
- Stamina/Mana/HP Regeneration: разумные значения под роль
Другое
- Luck: до 150 на части (выше при рефорже/материалах)
- Resists: цель 70/70/70/70/70 (PvM)
Примечание: конкретные значения зависят от актуальных настроек сервера. Если есть локальные правки — их опишем отдельным блоком.
Слейеры: базовые и супер
Супер-слейеры
- Repond (гуманоиды)
- Undead (нежить)
- Elemental (элементали)
- Reptile (рептилии/драконы)
- Arachnid (паукообразные)
- Demon (демоны)
Обычные слейеры (примеры)
- Dragon/Dragon Slayer, Reptile
- Balron/Demon
- Exorcism/Undead
- Scorpion/Arachnid
- Earth/Poison/Fire Elemental
Слейеры не складываются между собой; выбирайте один релевантный тип.
SSI & Stamina: как попадать в брейки
Типичные цели (ориентиры)
- Меч/секира: старайтесь выйти на «быстрый» брейк с SSI 30–55 и Stamina 150–180.
- Луки: Heavy/Composite — планйте SSI 35–60 при высокой Stamina.
- Древковое: ориентируйтесь на средний брейк, компенсируя урон модами HLL/HML.
Точная математика зависит от конкретного оружия — в гайдах сборок приводите цель по SSI/Stam прямо в карточке.
Как добирать SSI
- Рефордж (Haste) + материалы (Ash/Yew/бронза для урона/скорости).
- Именные артефакты/аксессуары с SSI.
- Комбинация: 1–2 предмета со средним SSI + Stamina 180.
Готовые шаблоны имбуинга
Мечник PvM
- Оружие: HML, HLL, SSI, Hit Area, Slayer (по локации)
- Броня: LMC 40, MR 8+, Stamina, HPI
- Аксессуары: HCI/DCI, DI, SSI при необходимости
Лукарь PvM
- Лук: SSI, HML, HSL, Slayer, Velocity/Hit Area
- Броня: Stamina, LMC, MR
- Аксессуары: HCI/DCI, DI
Маг PvM
- Стафф/книга: SDI, FCR/FC, Mana Reg
- Броня: LRC 100, LMC 40, MR 12+, резисты
- Аксессуары: SDI, FCR/FC
Крафтер
- Сеты на +Exceptional, +Luck для фарма заказов
- Инструменты c прочностью, сумки под категории ресурсов
Перед крафтом / имбуингом / рефорджем
Перед крафтом
- Есть бланк нужного материала (обычный/эксепшн)?
- Рунический инструмент с запасом зарядов?
- Запас ресурсов на проки/браки?
Перед имбуингом
- Сначала рефордж → потом имбуинг (если нужен прок).
- Рассчитана итоговая интенсивность (до 5 модов)?
- Подготовлены Relic/Essence/Residue по списку?
Перед продажей
- Скрин свойств + описание роли.
- Чёткая цена и возможность заказа вариации.
- Теги: #PvM #Archer #Slayer #Luck и т.д.
Полезные сокращения
- HCI/DCI — шанс попадания/уклонения
- LMC/LRC — снижение стоимости маны/реагентов
- MR/HR/SR — реген маны/здоровья/стамины
- HML/HLL — вампиризм маны/жизни
- FC/FCR — скорость каста/восстановления
- SSI — скорость атаки
- DI/SDI — урон оружием/спеллами
- Slayer — бонус к урону против типа мобов
- Residue/Essence/Relic — уровни ресурсов имбуинга
Если хочешь — добавлю англо-русский словарик с примерами.
Reforge → Imbue → Enhance (почему именно так)
1) Reforge
На чистом крафтовом бланке получаем «направление» модов (Haste, Vampiric, Fortune и т.п.). Это задаёт основу под дальнейший имбуинг.
2) Imbue
Довоим нужные моды (до 5 суммарно), соблюдаем веса/капacity предмета. Следим за шансом и ростом стоимости ингредиентов с интенсивностью.
3) Enhance
Улучшаем материалом для финального «пуша» (Luck/SSI/Resists и др.). Риск слома высокий — делайте последним шагом.
Что даёт улучшение материалом
| Материал | Тип | Что обычно добавляет при Enhance | Примечание |
|---|---|---|---|
| Spined Leather | Кожа | Luck | Популярен для фарм-сетов на удачу |
| Barbed Leather | Кожа | Высокие резисты | Эндгейм броня под 70/70/70/70/70 |
| Bronze/Gold | Металл | Эл. урон (бронза = огонь), Luck (золото) | Комбинируют с рефорджем Quality/Fortune |
| Valorite/Verite | Металл | Резисты/прочность | Финиш под тяжёлые PvM активности |
| Ash/Yew/Heartwood | Дерево | SSI/HCI/случ. спец. мод | Лучшие для луков и деревянного оружия |
Имбуинг колец и браслетов
Ключевые моды
- FC/FCR (каст), SDI (маг. урон)
- HCI/DCI, DI (бой)
- SSI (редко и дорого), статовые бонусы (Str/Dex/Int)
- Резисты — для доводки капов
Капы & приоритеты
- FC 2, FCR 6 (в PvM обычно), SDI под роль
- HCI/DCI до 45, добираем DI/SSI при необходимости
- Планируйте резисты бронёй, а бижу — под «ключевые» моды
Как выйти на 70/70/70/70/70
- Соберите броню из близких по резистам материалов (например, barbed/valorite).
- Исключительное качество даёт +резисты — учитывайте при расчёте.
- Рефордж/имбуинг доводят «узкие» места; Enhancing — финальная подстройка.
- Используйте таблицу материалов, чтобы закрыть конкретную дыру (fire/poison и т.п.).
Кузница душ: бонусы и размещение
- Стационарные кузницы душ удобны для массовых сессий имбуинга.
- Размещайте рядом с банком/сундуками и сортировкой ресурсов.
- Публичные/городские форджи могут давать небольшой бонус к шансу (если включено на сервере).
Если на Legacy Reborn есть «усиленная» кузница (аналог Queen’s Soulforge) — добавим её координаты в отдельном блоке.
Пороговая переработка магических вещей
- До ~199% общей интенсивности → Residue
- ~200–449% → Essence
- 450%+ → Relic
Сортируйте лут по весам модов — так вы не «переработаете» потенциальную вещь под билд.
Примеры целей по SSI/Stamina
| Оружие | Цель по SSI | Рекомендуемая Stamina | Комментарий |
|---|---|---|---|
| Katana / Kryss | 20–35 | 150–180 | Частые удары, берём HML/HLL |
| Double Axe | 30–45 | 170–180 | Спам AOE, полезен Hit Area |
| Composite Bow | 35–55 | 170–180 | Сильные выстрелы, Velocity/Slayer |
| Heavy Crossbow | 45–60 | 180+ | Макс урон, требует высокой Stamina |
Craft талисманы и бонусы
- Бонус к шансу Exceptional и Success для конкретного ремесла.
- Иногда — «slayer» для ремёсел (повышает шанс на конкретный тип изделий).
- Используйте при массовом крафте бланков перед рефорджем.
Repair Deeds и Powder of Fortifying
Repair Deeds
- Создаются соответствующим ремеслом (Blacksmith/Tailor и т.д.).
- Позволяют чинить вещи без NPC и без потери прочности (если правило включено).
Powder of Fortifying
- Повышает прочность предмета; применяйте до Enhance.
- Незаменим для эндгейм броней и оружия.
Таймеры, «взятки» и практики
- Таймер получения: обычно раз в N часов на ремесло (уточняется правилами сервера).
- Кэш у NPC до 3 заказов (если включено) — забирайте все.
- Bribery (если активна): повышает качество/материал BOD за золото у NPC.
- Стратегия: собирайте S-BOD под L-BOD, чтобы закрыть большие схемы наград.
Полную таблицу наград сформируем на отдельной странице «BOD Rewards» при необходимости.
Salvage Bag и сортировка ресурсов
- Salvage Bag экономит клики при массовой переработке вещей.
- Отдельные сумки: «Residue», «Essence», «Relic», «Runics», «BOD». Быстрый доступ экономит время.
- Горячие клавиши и макросы — оптимизируйте лут-сплит и разбор.
Changelog Craft (кратко)
- Добавлены разделы: порядок работ, enhance-материалы, бижутерия, планирование резистов.
- Добавлены: Soulforge, Unravel пороги, цели SSI/Stam, талисманы, ремонт, BOD продвинуто, утилиты.
.